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2018-04-17
G.SKILL 17 日公佈「 G.Skill 全球超頻錦標賽 2018 」初賽結果,來自 HKEPC OC Lab的香港超頻選手「林仔」,在比賽指定四個項目中,以總成積 132 分排於積分榜第四位進身決賽,將今年六月台灣 Computex 大會上代表香港,與來自羅馬尼亞、德國、美國、印尼及意大利選手,爭奪總值 15.6 萬港元獎金及全球超頻冠軍寶座。「 G.SKILL 全球超頻錦標賽 2018 」吸引來自全球不同國家合共 22 名選手,角逐 6 個決賽席位,比賽共有四個項目包括 Super Pi 32M 最佳時間、GeekBench3 Multi Core、 DDR4記憶體時脈及 3DMark 11 IGP 得分,選手需指定使用 Intel Core i5-8600K 處理器及 G.SKILL DDR4 系統記憶體參賽,四個項目的排名積分總和的首六名將進身決賽。
比賽採用ASUS ROG Maximus X APEX主機板
G.SKILL 22 日公佈「 G.Skill 全球超頻錦標賽 2015 」初賽結果,來自 HKEPC 實驗室的香港超頻選手 Lau Kin-Lam ,在比賽指定三個項目中,以總成積 119 分排於積分榜第二位進身決賽,將今年六月台灣 Computex 大會上代表香港,與來自德國、美國、印尼、波蘭及南非選手,爭奪總值 10 萬港元獎金及全球超頻冠軍寶座。「 G.SKILL 全球超頻錦標賽 2015 」吸引來自全球不同國家合共 27 名選手,角逐 6 個決賽席位,比賽共有三個項目包括 Super Pi 32M 最佳時間、 MaxxMem Read 最高記憶體頻寬及 3DMark Fire Strike Physics 得分,選手需指定使用 Intel Pentium G3240 處理器及 G.SKILL 系統記憶體參賽,三個項目的排名積分總和的首六名將進身決賽。
由於所採用的處理器是有鎖倍頻的 Intel Pentium G3240 ,選手們需要研究如何提升外頻才能提升處理器時脈,來自德國的選手 Dancop 在 Super Pi 32M 與 3DMark Strike Physics 項目中,分別以 8m16.860s 與 3769 分取得兩個項目首名位置,最終以 136 總積分在初賽中排名第一。
外國的 Overclockers.at 推出了採用 GPU 進行平行運算的 Benchmark 程式「 GPUPI 」,它是基於 BPP 公式進行基準平行運算的圓周率測試程式,現時「 GPUPI 」支援所有符合 OpenCL 1.x 雙精度運算或 CUDA 技術的 GPU ,「 GPUPI 」己推出至 1.3 Beta 版本,用家可以使用「 GPUPI 」測試閣下的 PC 的 OpenCL 1.x 及 CUDA 平行運算能力。據程式編寫員 Matthias " mat " Zronek 表示,編寫「 GPUPI 」是為了紀念兩個月前因病去世的全球著名超頻高手 Turrican ,程式採用 C++ 、 STL 及純 Win32 API 編寫以提升測試的準確性,採用了 BPP 公式實現平行運算執行圓週率計算,有別於 CPU 使用的 Super Pi 測試,程式只能以 16 進制顯示答案的最後 9 個位,這是由於平行運算的限制。
GPUPI 使用了 BPP 公式進行基準平行運算的圓周率測試